§1.3 概率的性质

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§1.3 概率的性质

概率是定义在事件域 上的非负、正规和可列可加的集合函数。概率的运算性质受到集合(事件)关系及运算性质的制约,或者说,概率的运算性质是依据事件关系及运算性质而给出的。

1. .

2. 有限可加性 若有限个事件 互不相容,则有

3. 对立事件的概率 对任一事件 ,有

4. 减法公式(特定场合),则

5. 单调性,则

6. 减法公式(一般场合) 对任意两个事件 ,有

7. 加法公式 对任意两个事件 ,有

对任意 个事件 ,有

8. 半可加性 对任意两个事件 ,有

对任意 个事件 ,有

9. 事件序列的极限

**(1)**对 中任一单调不减的事件序列

称可列并

的极限事件,记为

则称概率 是下连续的。

**(2)**对 中任一单调不增的事件序列

称可列交

的极限事件,记为

则称概率 是上连续的。

10. 概率的连续性 为事件域 上的概率,则 既是下连续的,又是上连续的。

11. 上满足 的非负集合函数,则 具有可列可加性的充要条件是 具有有限可加性和下连续性。

习题与解答 1.3

习题 1.3-1

设事件 互不相容,且 ,求以下事件的概率:

  1. 中至少有一个发生;
  2. 都发生;
  3. 发生但 不发生。

(1)

(2)

(3)

习题 1.3-2

,则下列说法哪些是正确的?

  1. 不相容;
  2. 相容;
  3. 是不可能事件;
  4. 不一定是不可能事件;
  5. ,或

为了回答这个问题,先要明确一个命题:不可能事件的概率为零,但反之不然,即零概率事件不一定是不可能事件。譬如,向区间 上随机投点(其坐标记为 ),则点 落在 内的概率皆为 ,这说明事件“”的概率为零,但它是可能发生的事件。

**(1)**不正确,如

**(2)**不正确,如

**(3)**不正确,如(1)中的反例。

**(4)**正确。

**(5)**不正确,如(1)中的反例。

**(6)**正确。

习题 1.3-3

一批产品分一、二、三级,其中一级品是二级品的三倍,三级品是一级品的一半,从这批产品中随机地抽取一件,试求取到三级品的概率。

设取到三级品的概率为 ,则取到二级品的概率为 ,取到一级品的概率为 。由 ,解得

习题 1.3-4

十个数字中任意选出三个不同的数字,试求下列事件的概率:

  1. “三个数字中不含 ”;
  2. “三个数字中不含 ”;
  3. “三个数字中含 但不含 ”。

又因为 ,所以

习题 1.3-5

某城市中共发行 种报纸 。在该城市的居民中有 订阅 报, 订阅 报, 订阅 报, 同时订阅 报, 同时订阅 报, 同时订阅 报, 同时订阅 报。求以下事件的概率:

  1. 只订阅 报的;
  2. 只订阅一种报纸的;
  3. 至少订阅一种报纸的;
  4. 不订阅任何一种报纸的。

仍用 分别表示“订阅 报”,则有

(1)

**(2)**因为

其中

所以

(3)

(4)

习题 1.3-6

某工厂一个班组共有男工 人,女工 人,现要选出 个代表,问选的 个代表中至少有 个女工的概率是多少?

设事件 为“ 个代表中至少有一个女工”,则 为“ 个代表全为男工”。因为

所以

习题 1.3-7

一赌徒认为掷一颗骰子 次至少出现一次 点与掷两颗骰子 次至少出现一次双 点的机会是相等的,你认为如何?

设事件 为“一颗骰子掷 次,至少出现一次 点”,则 为“一颗骰子掷 次,不出现 点”。于是

又设事件 为“两颗骰子掷 次,至少出现一次双 点”,则 为“两颗骰子掷 次,不出现双 点”。于是

从计算结果可以看出:赌徒的感觉是不对的,因为两者的概率相差 ,而概率相差 的两个事件,在实际中仅凭感觉很难发现它们的细小差别,只有从理论上才能识别。

习题 1.3-8

从数字 中可重复地任取 次,求 次所取数字的乘积能被 整除的概率。

记事件 为“至少取到一次 ”,事件 为“至少取到一次偶数”,则所求概率为 。因为

所以

下表对一些不同的 ,给出 的值:

从上表可以看出: 是随着 的增加而增加的,直至趋向于 ,这是符合人们直观感觉的。

习题 1.3-9

口袋中有 个黑球和 个白球,每次从口袋中随机地摸出一球,并换入一个黑球。问第 次摸球时,摸到黑球的概率是多少?

记事件 为“第 次摸到黑球”,因为计算 较难,故先计算 。由于口袋中只有一个白球,而摸到球后换入的都是黑球,所以如果第 次摸到白球(),则前面 次一定不能摸到白球,即前面 次都摸到黑球,而换入的仍为黑球,即每次摸球时黑球数和白球数不变,故

思考:假如将此题条件改为“口袋中装有 个白球”,仍从口袋中随机地摸出一球并换入一个黑球,此时 为多少?

习题 1.3-10

,证明:对任一事件 ,有

因为 ,所以由单调性知

从而得 ,又因为

所以有 ,即得

习题 1.3-11

次硬币,求出现的正面数多于反面数的概率。

设事件 为“正面数多于反面数”,事件 为“反面数多于正面数”,因为投掷 次,所以“正面数等于反面数”是不可能事件,由此得 。又由事件 的对称性知 ,因此

这里对称性起关键作用。

习题 1.3-12

个人,每个人都以同样的概率 被分配到 个房间中的任一间中,试求:

  1. 个人都分配到同一个房间的概率;
  2. 个人分配到不同房间的概率。

个人分配到 个房间”的所有分法数为 ,这是分母。

**(1)**因为事件 个人都分配到同一个房间”包括:都在一号房,都在二号房,都在三号房,都在四号房,都在五号房,共 种可能,所以

**(2)**若事件 个人分配到不同房间”发生,则第一个人可分配到 个房间中的任一间,而第二个人只可分配到余下的 个房间中的任一间,第三个人只可分配到余下的 个房间中的任一间。因此事件 种可能,所以

注:可将此题看成是 个(可辨的)球放入 个(可辨的)盒子中的盒子模型。

习题 1.3-13

一间宿舍内住有 位同学,求他们之中至少有 个人的生日在同一个月份的概率。

将此问题看成是: 个球放入 个盒子中去的盒子模型,由盒子模型可得

习题 1.3-14

某班 个战士各有 支归个人保管使用的枪,这些枪的外形完全一样,在一次夜间紧急集合中,每人随机地取了 支枪,求至少有 人拿到自己的枪的概率。

这是一个配对问题。以 记事件“第 个战士拿到自己的枪”,。因为

所以由概率的加法公式

较大时,上式右端近似于

习题 1.3-15

是两事件,且 ,问:

  1. 在什么条件下 取到最大值,最大值是多少?
  2. 在什么条件下 取得最小值,最小值是多少?

**(1)**因为

所以当 时, 的最大值是

**(2)**因为

所以有 。而当 时,有 达到最小值

习题 1.3-16

已知事件 满足 ,记 ,求

因为

由此得

所以

习题 1.3-17

已知 ,试求

因为

由此得

习题 1.3-18

,试证

习题 1.3-19

对任意的事件 ,证明:

(1)

**(2)**因为

所以

习题 1.3-20

为三个事件,且 。证明:

,得 。又因为

所以得

进一步由

习题 1.3-21

设事件 的概率都是 ,且 ,证明:

因为

上式移项即得结论。

习题 1.3-22

证明:

**(1)**由

移项即得结论。

**(2)**对 用数学归纳法。当 时,由(1)知结论成立。设 时结论成立,即

则由(1)知

习题 1.3-23

证明:

不妨设 ,则

另一方面,还有

综合上述两方面,可得

补充习题及解答

补充习题 24

任意两事件之并 可表示为两个互不相容事件之并,譬如

  1. 试用类似方法表示三个事件之并
  2. 利用(1)的结果证明

(1)

**(2)**利用加法公式可得

补充习题 25

甲掷硬币 次,乙掷 次。求甲掷出的正面数比乙掷出的正面数多的概率。

又记

由于正反面的地位是对称的,因此 。又因为

所以由 ,得

此题求解过程中利用了出现正反面的对称性。在古典方法确定概率的过程中,对称性的应用是很常见的。事实上,确定概率的古典方法中所谓“等可能性”,就是要使样本点处于“对称”的地位。利用对称性的优点可以简化运算,避开一些繁琐的排列组合计算。此题若直接用排列组合来计算,则相当繁琐,具体过程见下:

因为甲掷 次硬币共有 种可能,乙掷 次硬币共有 种可能,因而样本点的总数为 。又记乙掷出 个正面,甲掷出 个正面,。则所求概率

补充习题 26

甲掷硬币 次,乙掷 次,求甲掷出的正面数比乙掷出的正面数多的概率。

由对称性知:,又因为 ,所以 。由此得

注意到 ,且

所以有

将此结果及 代入(1)式得

注:当乙掷 次硬币时,无论是甲掷 次(上题)还是 次(本题),均有 ,即 。且由对称性,本题和上一题都有 。而本题与上一题的不同点在于:本题中 ,而上一题中 。因此对上一题我们可以由以下更简便的方法去计算:

当甲掷 次硬币,乙掷 次硬币时,由对称性知 ,且由 ,即得

所以

补充习题 27

试分别设计一个概率模型问题,用其解答证明以下恒等式():

设计如下的试验,计算相应的概率,即可证得相应的恒等式。

**(1)**口袋中装有 个球,其中 个为白球。从中每次取出一球,不放回。试求迟早取到白球的概率。

因为袋中 个球中只有 个白球,在不放回抽样场合,可能第 次抽到白球,或第 次抽到白球,,或最迟在 次必取到白球。若记 为第 次取到白球的概率,则有

对上式两边同乘 即得(1)。

而(2)(3)两个等式可在如下设计的试验中获得证实。

**(2)**口袋中装有 个球,其中 个为白球。从中每次取出一球,若取出白球,则放回;若取出的不是白球,则换一个白球放回。试求迟早取到白球的概率。

**(3)**口袋中装有 个球,其中 个为白球。从中每次取出一球后放回,若取出的不是白球,则不仅放回,且再加进一个白球进去。试求迟早取到白球的概率。